Die Gilde der Fantasy-Rollenspieler steht vor dem Aus. Auf dem Verein lasten hohe Schulden. Nun gibt es einen Spendenaufruf. Aber Fragen sind offen. Neuigkeiten Rollenspiele Das Aus für die Gilde der Fantasy-Rollenspieler
Das Beste an DSA5 sind die DSA5-Abenteuer. Nicht wegen, sondern trotz DSA5 gelingt es der Redaktion, Abenteuer zu veröffentlichen, die Spaß machen. Nur Epik sollte niemand erwarten. DSA Rollenspiele 5 Jahre DSA5 – Die Abenteuer 5 Kommentare
Fünf Jahre sind die DSA5-Regeln alt. Das Grundregelwerk war noch eine Verheißung. Doch davon ist nichts mehr übrig. Aventurien DSA 5 Jahre DSA5 – Die Regeln 24 Kommentare
DSA5-Regionalbeschreibungen dienen nicht dem Spiel. Sie sind allein für Menschen, die sich an der detaillierten Beschreibung Aventuriens erfreuen. DSA Rollenspiele Spielhilfen 5 Jahre DSA5 – Die Regionalbeschreibungen 12 Kommentare
Fünf Jahre ist DSA5 nun alt. Zeit für ein DSA5-Zwischenfazit. Wohin hat sich Das Schwarze Auge mit der fünften Edition entwickelt? Aventurien DSA Rollenspiele 5 Jahre DSA5 – Ein Zwischenfazit 2 Kommentare
Der Uhrwerk Verlag hat ein positives Resümee des ersten Geschäftsjahres nach der Neugründung gezogen. Was künftig anders wird, bleibt aber unklar. Rollenspiele Weitere Rollenspiele Ein Jahr Uhrwerk Verlag 2.0