Willst du mit mir gehen?

Ulisses Spiele LogoWohin geht das Schwarze Auge? Eine paar Antworten auf diese Frage hat Ulisses kürzlich im hauseigenen Blog gegeben. Darin breitet Verlagsleiter Mario Truant einen groben Dreijahresplan aus, der vorsieht, jährlich etwa 20 neuen Rollenspielbücher für Das Schwarze Auge zu veröffentlichen. Grundlage der Planung ist die sagenumwobene Excel-Liste, die Mario Truant bereits auf der RPC in Köln erwähnte.

Damals ist noch 45 Büchern die Rede gewesen, die der Verlag in den nächsten drei Jahren herausbringen will. Mittlerweile befinden sich laut Truant etwa 60 Produkte in den verschiedensten Stadien der Entstehung. Über rund 30 dieser Bücher hat Mario Truant im Ulisses-Blog nun nähere Informationen geliefert, so dass jeder DSA-Fan einen Blick darauf werfen kann, wohin DSA in den nächsten Jahren gehen wird.

Mein Eindruck ist: Der Weg ist mal interessant, mal weniger interessant und mal völlig uninteressant. Die geplanten Abenteuer klingen meist reizvoll, während die angekündigten Spielhilfen häufig in die Kategorie „Wer’s mag…“ fallen.

Die Frage, welche der neuen Bücher mich auf meinen künftigen Weg durch Aventurien begleiten dürfen, habe ich schon mal vorsichtig beantwortet.

ABENTEUER

NAME JA NEIN VIELLEICHT
An Fremden Gestaden
Der Abenteuerband behandelt die Überfahrt der Helden zum Südkontinent Uthuria
X
Bahamuths Ruf
Kampagnenband um das Schicksal der aventurischen Meere
X
Die Quelle der Geister
Einsteigerabenteuer in Nostria und Andergast
X
Die Zeit des Schwarzen Eises
Dreiteilige Einsteiger-Kampagne, die die Helden in die Geschichte des Herzogtums Paavi einbindet
X
Ein Traum von Macht
Einsteigerabenteuer, bei dem die Helden tief in die Geschichte der Elfen eindringen müssen
X
Familienbande
Einsteigerabenteuer in Nostria
X
Fluch des Flussvaters
Umfangreiches Abenteuer in der Hafenstadt Havena
X
Grenzlande
Eine Kampagne um die Landnahme in der Hardoper Ebene
X
Im Griff der Schwarzen Eiche
Solo-Abenteuer und der Nachfolgeband von Die schwarze Eiche
X
Im Schatten des Elfenbeinturms
Magier-Abenteuer und Hintergrundinformationen über den All-Aventurischen Konvent der Magie 1034 BF.
X
Legenden aus Dunklen Zeiten
Band mit 6 Abenteuern, die in den Dunklen Zeiten spielen
X
Maskenspiele und Kabale
Abenteuer-Anthologie zu Reich des Horas</td>
X
Mit wehenden Bannern
Fortsetzung der beliebten Kampagne Von eigenen Gnaden
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Quanionsqueste – Die Lichtsucher
Kampagnenband, der die Suche der Praios-Kirche nach dem verlorenen Ewigen Licht thematsiert
X
Rabenblut
Ein Abenteuer, in dem die Heldengruppe in Al’Anfa Ruhm und Reichtum erlangen kann
X
Schleiertanz
In dem Abenteuer werden die Helden auf die Verschwörung Hinter dem Schleier aufmerksam
X

SPIELHILFEN

NAME JA NEIN VIELLEICHT
Aventurischer Atlas
Sammlung geographischer und politischer Landkarten
X
Das Buch der Toten
Quellenbuch über die Untoten Aventuriens
X
Die Küche Aventuriens
Dieses Kochbuch beinhaltet zahlreiche Rezepte für aventurische Gerichte
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Drachenband
Quellenband über die aventurischen Drachen, ihren Rassen und Geheimnissen
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Elfenbox
Die Box liefert Hintergrund-Material zum frühen 11. Zeitalter
X
Gareth-Box
Die Gareth-Box beschreibt ausführlich die größte Stadt Aventuriens
X
Hesinde-Vademecum
Hintergrundmaterial über die Kirche der Hesinde
X
Historia Aventurica
Dieser Band bietet eine umfangreiche Übersicht über die aventurische Geschichte
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Kleines Brevier des Zauberers/Geweihten
Notizbücher in aventurischem Design
X
Kriegerakademienband
Quellenbuch über Kriegerakademien und Schwertmeisterschulen
X
Krieger, Krämer und Kultisten
Dieser Band enthält eine Sammlung von 70 Meisterpersonen.
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Praios-Vademecum
Hintergrundmaterial über die Kirche des Praios
X
Rattenschatten
Quellenband über den Namenlosen, seinen Plänen, Geweihten und Kreaturen
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Stätten okkulter Geheimnisse
Dritter Band der Magierakademienspielhilfe
X
Tempel und Heilige Stätten
Diese Publikation widmet sich in aller Ausführlichkeit den Tempeln der Zwölfgötter
X

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3 Gedanken zu “Willst du mit mir gehen?”